一种一个伟大的导演有粉丝也有批评者,有爱人也有恨者。但很少有电影人能像漫画大师、电影大师扎克·斯奈德(Zack Snyder)那样激发出如此极端的分歧。是无聊的黑客,还是波普艺术天才?没有实质内容的设计师,还是精湛的电影故事讲述者?
即使是斯奈德的批评者也承认,他做得好的地方,他比任何人都做得好。斯奈德的动态动作镜头可以将观众带入一场高度、丰富的打斗。这篇关于扎克·斯奈德导演风格的指南着重介绍了他在银幕上的胜利以及他是如何取得胜利的。我们将检查斯奈德的技术,看看他如何创造他不可否认的视觉情绪和能量。就让我们一探究竟吧。
扎克斯奈德风格
1.漫画成为故事板
在拍摄任何一部电影的第一帧之前,导演就已经通过情绪板、故事板和镜头列表建立了他们的视觉方向。
到目前为止,斯奈德已经编写、制作或执导了相对较少的一部故事片主要是基于漫画书或漫画小说。高达80%的扎克·斯奈德的电影都是内置的素材故事板:漫画书和漫画小说的图像面板。
斯奈德几乎宗教贴在原始图像面板上
漫画书的电影没有什么新鲜事,但没有人练习忠诚于原始形式,就像斯奈德一样。他的电影真的是看起来像是漫画书,因为高级风格化的史诗般的歌剧歌剧。
他是怎么做的?他康上了他的标志性斯奈德调色板,以特定的方式拍摄动作,使用帧率,移动相机——或者更准确地说,移动镜头——目的。这篇文章将在接下来的章节中讨论颜色、帧率、编辑和相机方面的问题。
首先,让我们来看看Snyder的前期制作过程。
作为一名导演,扎克·斯奈德(Zack Snyder)并不是简单地阅读他正在改编的漫画或漫画小说,然后就去拍电影。他把出版物锁在手腕上。他研究原始艺术品的每一个细微之处,用面板直接从源头到构建故事板和镜头列表他的电影。
这转换为屏幕视觉效果,即时看起来几乎与其打印页面的灵感相同。
从Zack Snyder的情况下观看这个场景300:
Zack Snyder电影复制了他们的源材料。
叙述,拿走或离开它:当年轻的莱昂达斯在58秒的标记转过头时,看起来他想告诉叙述者已经闭嘴了。但是视觉上,场景滴下心情,黑暗和刺激。
现在这里是Snyder的“Cheat Sheet” - 来自Frank Miller的原始面板300漫画书。看看它和扎克·斯奈德的剧照有什么不同300电影:
从弗兰克·米勒的漫画到扎克·斯奈德的电影
300导演忠实地把漫画翻译到屏幕上,稍微调整以适应他的电影的调色板。
当与后续部分中讨论的斯奈德的指导技术相结合时,这不仅仅是复制源材料。斯奈德有效地将阅读漫画书阅读到内脏,动作包装的蓄电体验的感觉 - 这一切都开始使用页面上的艺术品.
您可以导入脚本并像Snyder那样分解镜头。看看你如何拍摄列表和故事板如下:
来看看斯奈德是如何把弗兰克·米勒的插图变成一个引人注目的场景300,点击下面的拍摄列表。看看斯奈德是如何从漫画书中详细的镜头规格来引导剧情发展的:
密切遵守原始艺术品为斯奈德做了两件事:它使他的工作更容易,因为已经完成了大量的沉重升降。为什么改变好事?更好地采取什么工作和运行它。
此外,基于他自己的电影制作风格的源材料传递了发展过程的承诺。施耐德制作的是大成本电影,所以可以理解,多个高管、制片人和利益相关者在整个项目的生命周期中都搭上了他们的便车。当一本漫画书或漫画小说让人们兴奋时,合作者们希望在屏幕上看到的是:最初让他们兴奋的内容。遵循原型,在电影执行上不偏离太多,可以让工作室得到它想要的电影。
导演们的收获是什么?无论项目是基于现有的原始材料还是全新的理念,在制作过程中制定一个完整的视觉游戏计划都是至关重要的。这意味着要花时间镜头列表和故事板在摄像机开始前。
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斯奈德飞离斜坡
2.斯奈德使用了减速
漫画书出现了从一个面板到下一个面板的大量变化。一个宽阔的景观可能是一个极端的特写镜头;一个面板中的一部分动作可能导致在下一个行动的显微镜细节。而且,面板本身的尺寸波动。一帧可能会占用页面的一部分,下一个给读者一个双页的传播。
斯奈德采用电影技术,为他的电影放大这种印刷的时刻调制。
第一个技巧是速度爬坡。
速度斜坡定义
什么是减速?
速度增加或者时间重新映射,是减慢和加速镜头的艺术,以产生戏剧性效果。
Zack Snyder通常在单次拍摄或序列中使用慢动作和快速运动。
看看扎克·斯奈德家的打斗场景守望的人,改编自DC同名漫画系列:
Zack Snyder指挥风格:速度斜坡
斯奈德加速的效果是双重的。它给观众一种强烈的感觉,就是有人——一个讲故事的人——在引导故事。这是一个导演告诉观众的证据,“嘿,我要在这里慢下来,所以请密切关注这个。”现在我要加速,这样你就能真正感受到这部分动作的速度。”
是的,它是笨拙的,尽管这并不一定是一件坏事,当让人想起漫画和漫画小说,确实是手绘的。
斯奈德的速度提升也模仿了阅读漫画书的效果,以电影的形式。这是一种在漫画书面板中呈现不同图像的一种方法,用电影的等量齐观——所有这些都在一个镜头或序列中。提速控制信息,加速观众的注意力,引导观众的眼睛,就像漫画书面板一样。
字符从斯奈德的速度激励速度斜坡正义联盟- 超人的力量,闪光的速度。在这里,速度斜坡技术通过让观众体验到使它们超级的力量来加深与超级英雄的联系:
Zack Snyder导演风格:有目的的帧率操纵
了解如何使用慢动作,快运动和速度斜坡操纵速度框架率的最终指南.
下一节审查了另一种电影制作技术斯奈德的益智人。
放大扎克·斯奈德电影
3.斯奈德和snap zoom
snap zoom是指快速放大或缩小。
抓拍变焦在纪录片制作中很受欢迎,因为它是一种实用的技术,可以在镜头展开时捕捉动作,当导演和摄制组没有权力喊“切”来设置另一个镜头或换镜头时。
在制作纪录片时,动作需要实时捕捉。snap zoom可以做到这一点。如果拍摄过程中有什么值得注意的事情发生在画面上,放大。想后退一步,看看正在发生的行动的全部范围吗?缩小。但无论发生什么,一定要快——快一点——因为这个时刻转瞬即逝。
在斯奈德的电影中,快照变焦传达出类似的紧迫感,即使每一个镜头和设置都是计划和日程安排的纪念碑。斯奈德的动态效应是经过精密设计的。
从Snyder的序列中按ZOOMS钢的人给人一种动作节奏太快的感觉,让电影制作人无法跟上。看来,Snyder别无选择,只能使用快照缩放,以便观看者可以看到他们需要看到的一切,以及Snyder想要分享的一切。
大约17秒后开始拍摄。
Zack Snyder指示风格商标:SNAP ZOOMS
这是斯奈德的风格选择。
不像纪录片,没有需要要使用Snap Zooms来显示观众Jor-El Riding Winded Beasts,他尾巴上的恶棍,车辆前进 - 但它是一种有效的强力和活泼的技术。
此外,对于一个故事来自漫画书和漫画小说的导演来说,他经常将幻想与现实世界的版本结合在一起,抓拍镜头可以将幻想与现实联系起来。
当然,一场由人造超级生物组成的星际大战可能正在一个遥远的星球上进行,而这个星球本来就不存在,但摄影告诉了观众,并让他们感觉到了这一点这真的发生了.
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4.避免不必要的削减
前两部分考虑了斯奈德的速度斜坡和快速缩放。这些技术经常取代斯奈德的需要从一个角度切成另一个角度在复杂的打斗场景中让观众面向定位。
斯奈德没有采用快速剪辑的方式,而是在一个长镜头中推进动作,或者至少是一个长镜头的错觉,他通过推进来展示细节,拉回来传达范围,加速感知震动,放松节奏来呼吸或调整方向。
电影评论家艾米·尼克尔森赞扬斯奈德不愿削减开支作为“耐心的运动”和补充说,“我将永远感到困惑,为什么董事花了这么多的能量暂存,只能把它变成一个切碎的沙拉。”
通过以其他方式调制动作(缩放和斜坡),斯奈德渲染不必要的编辑。战斗场景300在展示时置于此商标斯文德风格的完整血腥荣耀。留意Snyder的商标Snap Zooms,Speed Ramps,没有削减 - 不是一个:
另一种导演风格:无需编辑的动作场景
即使导演出于创意或预算的原因,避免使用斯奈德式的快速变幅和速度斜坡,在一个长时间、无剪辑的拍摄中拍摄充满动作的打斗场景仍然是一个大胆的选择。
这是一段未经剪辑的打斗场景老男孩.这不是Zack Snyder薄膜 - 它由戛纳大奖赛冠军春天公园的指导 - 但它是一种剥夺的剥离,Propdoder方法的引人注目的例子:
在非乳糖膜中的长期行动老男孩.
所以对于那些买不起蓝幕布景和几十个穿着戏服的临时演员的电影制作人来说,比如这300战斗场景所需的,选择的选择是为了模拟斯奈德的指导风格。
以下部分将介绍Zack Snyder导演风格的另一个组成部分:他的调色板。
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5.斯奈德工程师的颜色
导演扎克·斯奈德的电影使用颜色来创造不太真实的世界充满了僵尸,超级英雄和战士。这种风格的颜色设计在他的漫画电影中最为明显。
虽然奇迹电影通常将其直接播放并将超级英雄带入普通的常规行星地球(钢铁侠,纽约,旧金山的蚂蚁男子,旧金山的蚂蚁男子),DC电影宇宙,由斯奈德斯皮德(Snear)。将观众拉入一个灰色,牧师的超级英雄世界。
然而,在大都市和Gotham等虚构的替代世界城市画画 - 其他分别是DC的超人和蝙蝠侠 - 允许更大的自由。神话可以超越现实。这是Marvel和DC超级英雄宇宙之间的主要区别。
在如何导演中查看此视频,Zack Snyder使用了颜色:
Zack Snyder的彩色调节器。
他的电影采用了柔和的色调和单色,以传达一种寒冷、荒凉的封建日本的幻想版本垂死挣扎.
他把人物定位为不断出现的主题,比如《列奥尼达》中的红色和棕色300.
重复配色方案
蓝色和橙色代表曼哈顿博士守望的人.
Snyder使用颜色来营造视觉氛围
他用对比鲜明的颜色来展示讽刺,就像在喜剧演员的徽章上的黄色笑脸上溅满了红色的血守望的人.
斯奈德电影里诡异的涂色
Zack Snyder Storyboards,情绪板,并在拍摄前精心选择颜色。
他的风格受到严重影响电影制作技术喜欢……
Snap zooms ...
速度坡道……
以及长时间的动作场景。
如果您是Zack Snyder风格的粉丝,请尝试在下一个项目中使用这些技术。下次指定拍摄列表时指定详细信息,以便您对拍摄的明确愿景。
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