COppositing是视觉艺术中最普遍的技术之一 - 但是什么是合成的?由于过去几十年的技术进步,到处都可以看到复合图像。我们将从绿色屏幕上看不同类型的复合图像,以旋转到CGI和之间的一切。到底,您将知道Visual Artists如何在多年内使用不同类型的合成来专家效果。
VFX合成技术•合成软件的艺术
我们将分解不同类型的合成,包括我们前面引用的那些,但首先让我们快速浏览一下合成定义。
合成定义
什么是合成?
合成是两个或多个图像结合在一起形成单一图像的过程。合成过程可以在现场和相机内完成,也可以在后期制作过程中完成。必威欧洲官网合成照片有几十种不同的方法,但也许最常见的例子是,天气预报员被放置在绿屏前,天气细节在他们后面。
合成技术:
- CGI.
- 席子
- 多重曝光
- 蓝色或绿色屏幕
- 物理合成
- 前排或后排投影
合成图形如Méliès
合成的早期历史
复合图像在个人电脑出现之前就已经存在于电影中了。事实上,合成技术的诞生可以追溯到20世纪初的乔治斯Méliès的作品史上最佳电影导演.
下一条剪辑是从Méliès'1900短的剪辑一个男人乐队他使用了7倍多次曝光技术,让人觉得他在演奏乐队里的每一种乐器。
照片合成在运动•乔治Méliès在一个人的乐队
GeorgesMéliès是一系列合成技巧,并且完全开创了“电影魔法”一词。在20世纪的中间部分,背景投影(AKA后投影)是一种大规模流行的合成技术。但是什么是背景投影?嗯,它只是当场景的背景内容投射到屏幕(或板)上时,以给出一张图片的印象。下一个剪辑来自阿尔弗雷德·希区柯克的捉贼记应该能消除任何混乱。
合成是什么?•《捉贼记》中的背景投影
几乎每场驾驶场景都是从好莱坞的黄金时代使用的背景投影 - 这并不完美,但肯定是诀窍。
一种更复杂的早期合成技术是掩饰的。消光是采用薄膜打印的多个元素并将它们组合的过程 - 在一副薄膜上的一式块上。查看下一个视频,查看某些早期特殊效果的行动技巧。
合成历史•早期特效相机技巧
许多这些相机技巧很容易在数字视频上复制。你不需要CGI.或者高保真LED屏幕——你只需要一个相机,一个编辑程序和对创造力的爱好。
数字合成软件技术
分层视觉效果的艺术
如今,似乎几乎每一部电影都在使用视效但是什么是视觉特效?简单地说,VFX是一个术语,用来描述发生在实景拍摄之外的视觉效果合成。因此,视觉特效是一种可以合成图层的方法。就像我之前说的,我们在电影院里随处可见复合特效;即使有时可能没有必要。不相信我吗?看看这个伟大的幕后视频的合成特效在2013年了不起的盖茨比.
数字合成技术•视觉特效合成技术在了不起的盖茨比
从视觉特效上看很清楚了不起的盖茨比我们已经从早期的席子时代走了很长一段路。但这是一件好事吗?使用精致视觉特效的选择可以归结为代表制作人的机会成本计算。最后,我想说的是,为了视觉特效而使用视觉特效所带来的人工天赋失去了一些东西。
但有时你需要视觉特效来传递另一个世界的魔力。看看这个视频,看看我们是如何重新制作咖啡馆场景的《盗梦空间》在鞋带预算。您不想错过我们如何逐步分解如何将艺术资产分解为镜头。
《盗梦空间》视觉特效分解订阅YouTube.
用这么有限的资源我们可以做这么多的合成,真是令人惊讶。当然,当你有一个才华横溢的排字和视频编辑器像Keith做重的工作时,这是有帮助的,但重点是,有足够的时间和练习,你可以像专业人士一样合成镜头。
照片合成技术
分解绿屏策略
一种绿屏是最有用的工具之一,制片人可以使用添加视觉效果合成资产必威欧洲官网.如果你想知道如何开始,看看我们的文章如何制作绿色屏幕自己动手制作绿色屏幕。也许这样想会有帮助:如果你把几张图片组合成一张,那么绿幕或蓝幕是一个完美的工具分层图像,以实现梦寐以求的最终结果。
什么是色度键控?
色度键控本质上是从图像中去除颜色的过程。例如:这是在后期制作中,绿色从绿色屏幕视频中移除并替换为其他内容的过程。必威欧洲官网但随着技术的进步,一些电影制作人转向了一种新的策略,即消除合成过程——看看下面:
3D构成•更换绿色屏幕的技术
在工作室电影中,绿色屏幕似乎有一天会变成过时。然而,认为较小的规模制作将与大规模的LED屏幕实时图像是天真的。
合成动画技术
什么是3D动画合成?
合成动画是电影中最早的合成图像类型之一。马克斯·弗莱舍(Max Fleischer)是动画电影制作的先驱,他追踪真实镜头的想法永远地改变了动画的进程。
请观看下一个视频,看看弗莱舍是如何做到的。
什么是3D动画合成?•使动画逼真的技巧
什么是3D动画合成?•《星球大战》中的Rotoscoping
请记住:合成只是拍摄两个或多个图像并将它们组合以制作单张图片的过程。这些“图像”可以像在光剑上的光线效果或像塔托琳的沙漠背景一样小。
3d构成作为艺术形式
合成的目的是什么?
既然我们已经研究了各种合成技术,也许我们应该问:合成的目的是什么?我想说合成的目的是在视觉上描绘图像之外的事物。不过,这种说法有点自相矛盾;如果一个元素在物理上可以成为场景制作设计的一部分,那就应该这么做。
合成通常最适合建立世界,否则无法以实际的方式创造。在下一个视频中,来自ILM的Charmaine解释了团队如何使用合成来构建其他世界的感觉星球大战:最后的绝地武士.
什么是3D合成?•带有CG渲染素材的实时操作
“我们想把人们放在一个不存在的世界,并让他们感同身受。- Charmaine, ILM的高级排字师。
可以说很多星球大战:最后的绝地武士但不可否认的是,工业光魔的团队在创造视觉上做得非常出色。最终,合成被证明是实现电影魔力的完美策略。
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什么是双重曝光?
双曝光是今天最受欢迎的合成技术之一 - 但您是否知道它也被广泛用于好莱坞的黄金时代?在下一篇文章中,我们看一下来自的双曝光组合例眩晕那刀片赛跑者:2049,等等。我们还将向您展示如何在您自己的项目中实现双重曝光效果。