W在制作电影时,我们很难在两种最常见的宽屏宽高比之间做出选择:1.85:1和2.35:1。对于任何经历过这种挣扎的人来说,有一个理想的中间地带。我们说的是2:1的宽高比,这在过去十年中已经复苏。在本文中,我们将介绍2:1宽高比,它来自哪里,以及如何在电影和电视中使用它,以便您也可以利用这一独特的帧。

免责声明:由于2.35经常与2.39和2.4互换使用,我们将在本文中根据上下文执行相同的操作。

观看:2:1的纵横比是什么?

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2:1长宽比历史

起源2:1长宽比

在深入探讨2:1的荣耀之前,我们需要先谈谈维托里奥·斯托罗。他是最佳摄影师,手下来。他是奥斯卡奖得主,曾为许多经典电影工作,比如墨守成规者现在的启示录

但他也非常有远见卓识,对自己的工作和作品的呈现方式投入极大。纵横比是一个关键问题,这也是2:1宽高比的想法开始的地方。下面是对斯托罗的简要介绍以及他对摄影

Vittorio Storaro接受ARRI采访

早在90年代末,斯托拉罗就提出了一个他称之为Univisium的想法,这是一种描述2:1纵横比的奇特方式。他知道高清电视(16:9)是未来的发展方向,但许多电影都不是按这种纵横比拍摄的。换句话说,这种呈现方式与电影制作人的原始设想不符。

因此,为了让每个人的生活都更轻松——无论是电影制作人还是观众——他提议将2:1作为最终的妥协。电影可以在相同的纵横比下拍摄和呈现——赢,赢。

为了充分理解这种折衷的好处,本视频将提醒我们纵横比在视觉故事叙述中是多么重要。

高宽比解释•在YouTube上订阅

主要区别

1.85和2.35之间的差异

这个提议源于这样一个事实:两者之间的比例是2:1常见的宽屏宽高比在电影院:1.85:1和2.35:1。不同的电影流派有不同的理由使用其中一种。在讨论2:1如何可能是完美的折衷方案之前,让我们先回顾一下这些。

2-1纵横比-与图像

2:1的纵横比vs 16:9(或1.85)vs 2.35

1.85的比例比其他宽屏比例“更高”,这使得它非常适合于关注角色和对话,以及更高主题(比如恐龙或建筑物)的电影。

戏剧和喜剧我们曾经使用过1.85,但由于它的通用性,任何类型的游戏都可以利用它。这是1.85频道最近拍摄的一部电影,葛丽塔要的小女人

1.85对小女人来说很有用

2.35宽于高,因此纵横比可以更好地展示环境和远景。这使得它非常有吸引力的故事设置在伟大的开放景观,外层空间,和其他“比生命更大”的位置。因此,许多动作电影,科幻电影,而历史史诗则倾向于在2.35中拍摄和呈现。

以下是两种不同的展宽比银翼杀手2049.你可以看到框架和整体故事叙述价值在这两者之间的变化有多么不同。

《银翼杀手2049》纵横比比较

因此,虽然1.85有时可能太高,2.35有时太宽,但2:1的纵横比可以为我们提供一个框架,在不牺牲高度的情况下利用其宽度。

最近很多电影都采用了2:1的纵横比。取绿皮书为例。这部最佳影片奖得主能够捕捉到与公路旅行电影相关的远景,以及人物驱动的剧情片。

2:1可以让角色和环境保持焦点

因此,虽然斯托拉罗的想法并没有立即改变世界,但当代电影制作人后来会了解到2:1对电影,尤其是电视来说是多么有用。

观看戏剧

在电影中使用2:1

过去十年中的一些著名电影都是以2:1的长宽比拍摄和放映的。与熟悉的1.85和2.35不同,2:1的电影类型在类型上有很大差异,从动作冒险、戏剧恐怖,甚至是时期剧。

2010年代最成功的电影之一侏罗纪世界-碰巧也是2:1。经验丰富的DP John Schwartzman和导演Colin Trevorrow都对《2.4:1》的拍摄很感兴趣,但都是执行制片人史蒂文·斯皮尔伯格喜欢1.85,因为他在侏罗纪公园失去的世界确保那些大恐龙在镜头里。

Schwartzman和Trevorrow决定采用宽屏宽高比,这让他们两全其美。在2:1中,与人类角色互动的大型生物可以留在画面中,同时也为它们所居住的世界提供了一些空间。

让我们听Schwartzman详细讨论他们的外观和感觉方法侏罗纪世界

John Schwartzman讨论他的过程

在电影的开场阶段,当我们被介绍到新创建的公园时,范围尤其明显。2:1允许电影制作者展示公园和它所处的岛屿。当我们面对威胁的恐龙时,我们能够很好地了解它们的规模,以及它们的位置,无论是在丛林里还是在公园里。

2比1的纵横比并不是只有大片系列才会采用,很多小电影也利用了这一比例。

Ari Aster是当今最著名的电影制作人之一,他在电影发行中使用了这个比率,遗传仲夏节(其中两项最佳恐怖片做过)。虽然这两部电影都是恐怖电影,触及了相似的主题,但它们的背景截然不同。

遗传更为家庭化,设置在许多室内场所,最突出的是格雷厄姆家。2:1的高比率可以让相机根据场景和氛围,将角色置于非常近或更远的位置。

仲夏节主要设置在户外,这让阿斯特能够提供一些角色周围环境的范围。但《2:1》也让他专注于他的角色,将我们带入他们疯狂的世界,让我们感受到他们所感受到的焦虑和悲伤的一部分。

2:1强调范围与距离

通过使用2:1清晰地向我们展示这些环境和居住在其中的痛苦人物,阿斯特创造了一种几乎无法撼动的恐怖感。

新的电视景观

以2:1的比例更换电视

近年来,2:1的宽高比在电视上引起了最大的轰动,尤其是像Netflix这样的流媒体平台。

Netflix是2:1编程的先驱(为什么2:1有时被称为Netflix纵横比)-纸牌屋-执行官是由大卫·芬奇,其影响随处可见,随处可见。

这部剧使用了2:1的比例,这更增强了这种影响力,因为很多观众可能对这个比例更加熟悉了。轻微的信箱,中等高度,允许聚焦特写,但宽度类似于看到芬奇的电影-所有这些都有助于纸牌屋比传统的电视节目要多得多。

《纸牌屋》第一季预告片

另一个知道如何充分利用2:1纵横比的Netflix原创产品是奇怪的事.系列DP Tim Ives和节目创作者笨蛋兄弟想要一部能让人想起80年代科幻恐怖片和“骑自行车的孩子”冒险片的系列片。

加上使用的相机和镜头的类型,2:1让奇怪的事进一步模糊电影和电视之间的界限,当代观众可以在更广的框架下连接传统的电影语言。

让我们来看看艾夫斯带领我们通过他的电影灵感,以及他们如何转化为电影的外观奇怪的事

蒂姆·艾夫斯在幕后

随着电影继续尝试维托里奥·斯托拉罗最喜欢的纵横比,电视证明了它的多功能性以及观众对它的接受程度。而且,无论你在制作什么类型的电影或节目,记住,比例的世界不仅仅是16:9或2.35。

下一个

纵横比最终指南

现在你已经知道了什么是2:1的纵横比,以及如何使用它,现在轮到你来看看下一个项目可以使用哪些其他纵横比了。查看我们关于纵横比的最终指南,包括定义、示例以及不同比例可以补充和增强您想要讲述的故事的方式。

下一步:纵横比指南→

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