W当你听到皮克斯,你可能会想到3D动画。嗯,老实说,我打赌你一定会想到一个小小的弹跳灯会把一封信压碎,但是,嘿,真的是一样的事情。虽然皮克斯一直在设定3D动画的标准,但与每一部皮克斯电影中深刻而有意义的故事相比,这算不了什么。皮克斯讲故事的公式是真实的,我们将告诉你所有关于它的事情。
在她的视频的文章,克里斯蒂安·威廉姆斯探索了这个问题:“你为什么一定要讲这个故事?”从她的视频开始,我们将从五个电影制作技巧中探讨是什么让皮克斯公式如此有效。
让角色难忘的4条皮克斯故事规则
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皮克斯故事的主题
1.拥抱死亡和成人主题
与迪斯尼电影不同的是,皮克斯的故事讲述围绕着具有深刻而复杂主题的现代原创故事。
虽然这些故事在不同的电影中有很大的不同,但故事的核心是与人类社会情感发展相关的概念。
理解死亡,不顾一切追求激情,处理嫉妒,离开,建立友谊,尝试自己的力量——这些人生课程不仅适用于孩子,也适用于我们所有人,随着我们的成长和改变。
这些早期的皮克斯图纸将成为今天伍迪的3D渲染。
玩具总动员Pixar的原始功能就是一个很好的例子。
伍迪对巴斯的嫉妒和怨恨并不是玩具特有的——这些情绪是人类日常生活的一部分。伍迪是不完美的,他犯许多错误都是出于自私,就像真实的人一样。与此同时,巴兹怀有宏伟的错觉,无法面对现实。
然而,通过他们所有的不完美和挣扎,伍迪和巴兹能够一起努力实现重要的目标——回到他们所爱的男孩和家庭。
题材
2.在灰色地带工作
在迪斯尼经典电影中,角色要么全是好的,要么全是坏的。大多数皮克斯角色都生活在两者之间。
皮克斯的故事讲述者明白敌手14、不一定是坏人,而那个坏人也不一定坏到骨子里。
看看电影里的综合症,不可思议的人.
所有的综合症都需要一位治疗师。
综合症的崛起和杀死所有超能力者的欲望,都源于不可思议先生在他小时候虐待他的事件。这个背景故事能证明他的种族灭绝吗?
不,绝对不是我想说的。但我们理解他吗?皮克斯没有像许多儿童电影那样依赖经典哑剧角色的重复比喻,而是在每一部电影中塑造真实、复杂的人物。
2012年,皮克斯的故事板艺术家艾玛·科茨(Emma Coats)在推特上发布了讲故事的22条规则。虽然我们不应该把这些当成是皮克斯的讲故事公式,但从本质上来说,皮克斯的故事规则可以作为判断你的项目角色是否能够坚持下去的基础。
皮克斯字符
3.给每个人和任何人一个弧线
在戏剧界,你一定会听到没有小角色,只有小演员。在皮克斯的故事世界里,当一些角色像蚂蚁一样小的时候,这是再真实不过的了。
除此之外,皮克斯给了他们的角色,所有他们的角色,弧线。这让那些只能推动主角故事发展的次要角色真正融入了情节。
这个皮克斯的故事板描绘了《玩具总动员3》的开场
当你创建故事板,检查你在场景中所画的次要角色。问问自己他们的个人故事是什么,是否可以在不影响主要发展方向的情况下写进去。
讲故事的局限性
4.了解你的媒介
不是每一部皮克斯电影都能拍成真人。当玩具有了生命,鱼失去了记忆,而怪物,嗯,存在了,动画是唯一的出路。
就连皮克斯更以人为中心的故事,比如向上的和勇敢的这是一个很难用真人表演来实现的世界性的定位球。
通过理解你的媒介,你就理解了可能性的领域是什么。皮克斯讲故事是一种自我意识,你所看到的只有通过电脑的帮助才能看到。
如果你制作的是半动画半实景的项目,那就尽可能地推动你的动画。如果你是和人类一起工作,而不是和会说话的玩具一起工作,那么你可以捕捉到电脑(用十年时间)永远做不到的表情。
观看:皮克斯的故事
这部2007年的纪录片详细讲述了后来成为皮克斯工作室的电脑动画的诞生。谈到皮克斯的一些大故事规则,听到像约翰·拉塞特这样的传奇人物给电影制作技巧总是令人鼓舞的。
皮克斯讲故事
5.不用“教训”解释情绪
皮克斯创造了一个伟大的故事,完美地适合动画媒介,然后创造了复杂的角色来生活。
但是为什么呢?
这种关注和深度无疑促进了观众的情绪反应,当然,这正是皮克斯所追求的。然而,这些电影更进了一步——它们不仅从观众那里引出了真实的情感,而且在没有授课的情况下解释了这些情感。
它是有机的、自然的,不会贬低观众。故事本身教会人们同情和情感上的理解。
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皮克斯动画短片
有了皮克斯的讲故事公式,我们来测试一下。我们收集了24部皮克斯短片,这些短片的故事讲述技巧与我们在其特色中看到的相同。你可以亲眼看到皮克斯的发展一直都是技术性的——他们从第一天起就开始讲故事了。