W当我看Netflix系列的时候死亡特训,我被制作设计对时间段的准确描述所震惊。我想,“他们是怎么找到这些地方的?”

简单的回答是,他们没有。他们找到具有正确骨架的位置,然后与熟练的VFX团队合作,使用CGI(如哑光绘画、3D跟踪和合成)增强场景。

请看下面视频中的Mindhunter VFX:

Mindhunter中的VFX

Mindhunter VFX

虚拟现实中的VFX死亡特训堪萨斯场景

在这个堪萨斯州的家庭场景中死亡特训,VFX艺术家通过给树木添加树叶和给草地添加颜色来改变环境。

这很可能是出于历史准确性的考虑,因为这起谋杀案可能发生在春季,而且它也保持了联邦探员时间线整体故事的连续性。

Mindhunter VFX-VFX照片-StudioBinder-5

堪萨斯家庭场景VFX#1|死亡特训

他们还能够从画面上移除小车的轨迹,这样电影制作人就可以获得一个真正平滑的、相当长的摄像机运动。

Mindhunter VFX-VFX照片-StudioBinder-4

堪萨斯家庭场景VFX#2|死亡特训

这些效果是通过使用哑光绘画、3D跟踪和移除屏幕上的元素(如小车轨迹)实现的。

Mindhunter哑光画

虚拟现实中的VFX死亡特训用餐场景

在这个用餐场景中死亡特训,您可以看到VFX艺术家如何通过使用分割屏幕从适当的时间段添加汽车,他们将同一区域拍摄两次,并将两个剪辑拼接在一起,使其看起来好像所有电影都是一个实例。

Mindhunter VFX-VFX照片-StudioBinder-1

餐车场景VFX#1|死亡特训

这可以让电影制作人减少汽车的使用,同时完美地展示他们的场景,从而节省一些资金。 艺术家们还通过一座桥、一条天际线、一些额外的树木和额外的路灯来完全改变背景。

Mindhunter视频-视频照片-StudioBinder-3

食客场景特效2|死亡特训

它还允许电影制作人尽可能准确地制作布景,而不需要昂贵的布景。地点不必是“完美”的大门,这给了更多的灵活性,当位置侦察。

这些效果是通过使用哑光画、添加3D元素和一些优秀的老式脑力实现的。

思维猎手分析

虚拟现实中的VFX死亡特训转储场景

在此转储场景中死亡特训,VFX艺术家决定在哑巴周围添加额外的垃圾,同时添加一些烟雾和雪。他们还在建筑的深层背景中添加了材料。
Mindhunter视频-视频照片-StudioBinder-7

转储场景VFX#1|死亡特训

他们使用哑光画来添加额外的碎片和建筑材料,并使用3D跟踪来确保保持正确的透视。

Mindhunter视频-视频照片-StudioBinder-6

转储场景VFX#2|死亡特训

VFX艺术家添加了烟雾和雪,以增加一些气氛,大概是为了场景,并保持历史的准确性。

Mindhunter VFX-VFX照片-StudioBinder-2

转储场景VFX#3|死亡特训

你可以看到,VFX艺术家们是如何使事物与反向视图保持一致的,以及他们是如何使用材料使原本平淡、空旷的建筑在视觉上看起来更有趣。

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