T动画电影的世界为无限类型的故事打开了大门。然而,这种无限性是以劳动力为代价的。一部动画电影制作中无数动人的部分都是由导演监督的。虽然这听起来像是一项艰巨的任务,但导演一部动画电影可以更简单地分解。在本文中,我们将深入探讨如何指导动画电影,创建动画电影的各个阶段以及导演在整个制作过程中的角色。

如何导演动画电影

1.讲述故事

任何电影的基础,而不仅仅是动画这就是故事。故事是电影的心脏和灵魂,决定了导演的每一个选择。

董事他们是故事的传播者。他们必须确保故事和剧本是一个坚实的足够的基础,其余的电影可以来源于。从剧本中得到的教训打破了导演兼作家皮特·多克特(Pete Doctor)编写电影故事的过程由内而外

如何导演一部动画电影

非常重要的是情节随着坚强的性格弧以及故事元素,直到故事变得尽可能的强大。这必须在继续生产的任何其他阶段之前完成。一个导演必须对电影的故事有一个清晰的视野和理解主题在讲故事板之前。

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2.故事板

一旦剧本最终定稿,它就会被分成几个场景。这些场景故事板然后画成嵌板。故事板是电影场景的草图。

学习如何故事板是一门专门的艺术,但它并不要求你成为一名艺术家阿特斯特只要故事顺利完成,简笔画就足够了。也就是说,你可能还想雇佣一个故事板艺术家。

看看这个故事板阿拉丁你可以看到动画的构建模块,以及每个面板如何连接起来讲述一个故事。我们引入了一些故事板的例子StudioBinder的故事板软件来看看最初的图像阿拉丁

如何导演一部动画电影看看阿拉丁故事板

这使导演能够将故事的顺序形象化。它还允许其他创意人员提出想法。在这个过程中,导演决定故事中什么可行,什么不可行。然后进行适当的更改。

这里有一个关于故事板和协作过程的视频怪兽大学

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这一阶段是非常合作的,但导演有最终决定权。这就给导演留下了很多责任,他接受建议并做出最有利于电影故事的改变。

一旦你的故事板画好了,它们就可以被导入到软件中,比如StudioBinder故事板的创造者它们可以与合作者共享。

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3.编辑和样片

一旦故事板完成,它们就会被切成生动活泼的. 动画剪辑是这部电影的大致蓝图。它可能包括草图,画外音,临时音乐,和音效

导演与编辑团队密切合作,确定节奏,对话,并确保故事节拍我们正在着陆。动画片通常会呈现给导演和高管,让他们再次进行工作。下面是一个来自的动画示例《辛普森一家》生产团队。

辛普森动画•动画电影制作

在这一阶段,导演对影片的展开持批评态度。故事节奏、对话和结构都可以由导演改变。通常会根据回顾动画时发现的问题对脚本进行第二次重写。

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4.演员和录音

一旦动画和剧本正式完成,导演就会为每个角色挑选配音演员。的铸造工艺是至关重要的,并且会严重影响电影的最终产品。

一旦演员被选上,他们就会被带进来记录动画版的最后对话。

动画片:如何制作动画片

通常情况下,配音是在动画之前录制的,这样角色的面部表情就可以与配音表演结合起来。但宫崎骏吉卜力工作室(Studio Ghibli)的导演和联合创始人,以在录音之前先制作动画而闻名。这一决定在他的工作中形成了鲜明的风格。

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5.视觉的发展

一旦对白被录制下来,电影的视觉效果就会显现出来。这就是电影的视觉风格和美学真正形成的地方。概念艺术家创造环境、人物形象、道具和调色板.这有助于充实电影世界的整体概念。

蜘蛛侠:进入蜘蛛诗它以漫画书的美学而闻名。它的创造性的视觉效果是它成为有史以来最好的动画电影.在艺术家做出独特的最终外观之前,这种视觉发展需要大量的思考和实验。

动画电影制作•制作平行宇宙

从这段视频中,你可以看到导演对细节的关注程度。填充建筑物、公共汽车和城市都会创造一个故事发生的有凝聚力的世界。

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6.预可视化

在预可视化(pre-visualization)过程中,艺术家首次使用脚本、故事板、绘图和录音在三维环境中制作电影。这是进入动画的基础工作。这是最后一次调整视觉效果的机会,包括阻塞和分段,摄像机运动

《卑鄙的我2》如何制作动画电影

在这一阶段,导演们在艺术家之间来回回荡想法。和其他制作一样,他们必须确保电影的第一个三维创作方向正确。

如果艺术家在previs期间创造动画,他们通常可以直接进入生产和动画。在预可视化期间的严格工作可以真正启动动画过程。在这一点上,导演亲自动手是很重要的。

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7.制作及动画

导演一部动画电影的劳动强度更大的阶段是制作和动画。在这个阶段有许多不同方面的动画,如角色、人群、场景装扮和角色效果。

对于一个主管来说,了解他的团队的优势并能够相应地分配任务是很重要的。有些美工更擅长逼真的角色动画,而有些美工更擅长创造环境和设置。

在这个阶段,艺术家向导演展示他们的动画。董事必须具有批判性,并提供建设性的反馈,推动生产向前发展。下面是这个过程在生产中的一个例子·莫纳

莫阿娜:动画电影制作

董事们也与电影摄影师通过动画创造电影元素。照明,摄像机运动,景深都被改编成动画媒体。克劳斯通过灯光技术为它的2d电影创造了一个三维的外观。

Netflix的“克劳斯”•动画电影制作

导演们必须确保一部电影的视觉发展不仅使电影看起来像电影,而且确保它也服务于电影的故事。

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8.合成

一部电影的所有素材都被制作成动画,它们被带入合成阶段把这看作是必威欧洲官网在这个过程中,各种来源的动画材料被组装和抛光,以创建电影的最后画面。合成的目的是使电影的镜头和场景看起来天衣无缝。

《愤怒的小鸟》动画电影制作

最终渲染的帧被灯光、景深和其他大气元素填充。这是导演第一次看到动画片段组装在一起。他们将根据自己的创造性判断提供反馈,包括添加、删除或改变视觉元素。这是一个好镜头可以成为伟大和电影。

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9音乐与声音设计

一旦所有的场景都被合成,最后的剪辑必须被锁定。这意味着电影的视觉序列不能有其他重大改变。编辑锁定后,声音设计师和福利的艺术家开始制作电影的音效吧。

看看我们在皮克斯的视频瓦力看看有多重要声音设计可以是没有对话的故事叙述。

皮克斯动画工作室《瓦力在YouTube上订阅

除了声音设计,电影的配乐也在这一点上创造。导演与电影的作曲家密切合作导演这部电影情绪通过音乐。导演还会对声音设计给予反馈和指导,以确保它有助于讲述故事。

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10颜色分级

颜色分级是生产的最后阶段。在此之前,一切都必须锁定。色彩分级真的能让电影充满活力。导演还必须确保色彩和调色板的使用,以加强故事和电影的整体基调。

如何创建一个动画电影

在动画过程中的色彩分级可能不同于真人电影,因为色彩师有多少控制。动画电影的世界通常更加丰富多彩和充满活力,因此需要明确的方向。

导演一部动画电影可能看起来势不可挡,但它也让导演们拥有了比以往任何时候都更多的创意控制权。控制电影各个方面的能力是动画所独有的。从形状和颜色到对话和声音设计,动画电影给了一些最有创意的导演讲述难以置信的故事的媒介。

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有史以来最好的动画电影

学习如何导演动画电影的最好方法之一是向你最喜欢的动画电影导演学习。向这些导演学习的最好方法就是研究他们的工作。为了给您带来观看的乐趣,我们已经列出了有史以来最好的动画电影。

接下来是动画电影名人堂→

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