年代标记一个打斗场景本身就是一项任务。但一旦实现了愿景,拍摄动作场景就需要进行令人难以置信的准备和计划。你的整个拍摄计划可能会受到这些打斗场面和他们的要求的影响。在日程安排过程中,有些隐藏的因素可能会成为一场噩梦。那么安排打斗场景的最佳方法是什么呢?

使用脚本分解软件,我们可以使调度您的战斗场景的任务不那么艰巨的任务。在这篇文章中,我们将分解史诗般的战斗场景黑豹学习如何安排拍摄日。

脚本分解软件

1.分解场景

黑豹是一部动作电影,每个动作都有打斗场面。这是一个完美的电影,学习如何制定一个时间表的战斗场面。任何黑豹战斗场景将会做。

但让我们用特查拉和基尔芒格瀑布的场景。

如果你还没看过,请看下面:

拍摄这样一个场景有很多感人的部分。这些移动的部分包括道具、化妆、CGI、服装,当然还有谁在场景中。这些部分就是我们所说的场景元素,在这个场景中,它们有很多。

当然,你可能已经这么做了了解场景元素,但是在这个级别上调度这些元素可能有点复杂。

所以让我们一步一步地分解这个过程。

让我们从头开始,你是第一个广告总监,有人递给你一个剧本...这是第162场,你在上面看到的第一个场景:

正如你所看到的,有很多事情正在发生。

那么,你用这些钱做什么呢?

好吧,很明显,读一下。但之后呢?

作为第一个广告或制作人,你可能已经熟悉一个叫做一个脚本分解.你知道分解的目的是确定场景中需要的所有元素,以便稍后安排。但如果你不熟悉脚本分解,甚至不熟悉如何使用像StudioBind必威betway怎么下载er这样的脚本分解软件,请随意使用熟悉这个过程:

现在我们对故障有了更多的了解,让我们使用StudioBinder到崩溃特查拉和基尔芒格瀑布打斗的场景。我们将分解你刚才看到的拍摄脚本中的场景。

该软件可以很容易地突出显示和标记所需的元素。拖放菜单,带有颜色编码的类别,使得分解战斗场景比手动输入类别更简单,或者更糟糕的是,手工编写类别。

下一个什么?我们需要什么?我们应该标记什么?

最重要的因素永远是“谁在现场”。所以强调和标记“演员”,如基尔芒格、特查拉、祖里、Okoye和其他角色,是必不可少的。扫描这个场景,如果你注意到像“长者”(这个场景中的旁观者)这样的东西,你可以把他们标记为“额外的”。

现在是有趣的部分。

让我们先来看一下第一组行动线,这些行动线会引发真正的战斗。

它写在这里:

基尔芒格用娴熟的刀法向前冲,特查拉用娴熟的防御。特查拉抵挡了几次攻击,用“腿取下”反击,但在他们滚向瀑布边缘时,他的剑犹豫了一下,没有攻击。它们重新站起来,绕了一圈,基尔芒格扑向躲避的特查拉。特查拉成功地把基尔芒格打倒在地,获得了优势。

在我们标记角色后,在第一行标记道具,如“刀”,以及T’Challa的“剑”是很好的下一步。在一个场景中标记所有的物体是一种有组织的开始方式,但是战斗呢?

我们如何标记运动?

当我们看到一个短语“a LEG take down”,这可能最终是一个特技,并可以被标记相应的。

然而,像“重新站起来,他们绕圈”这样的事情更多的是编舞的工作。所以我们可以把它标记为“排练”,甚至“杂项”。你也可以在“场景注释”或评论区写下更多信息。能够快速识别那些不太明显的元素需要不断练习,但如果你愿意,这是一项必要的技能成为最好的第一个广告你可以。您对脚本分解越熟悉,就会越快地认识到这些元素,并拥有更有效的调度。必威betway怎么下载

像特查拉的剑这样的道具也需要布景——什么样的剑?您可以邀请制作设计师参与项目。

我们之前提到了《Killmonger》的刀,但动作线是关于他的“刀”工作“那这是特技演员的工作吗?”还是迈克尔·b·乔丹需要学的编舞?所有这些事情都需要知道,这样才能计划和安排。

幸运的是,有一种超级简单的方法可以解决这个问题。如果你有任何问题,让你的团队参与进来,在需要的时候得到你需要的答案。

邀请舞蹈家提供备注和反馈。利用评论功能,并简单地询问让您的愿景所需的内容。

你也可以使用场景笔记来处理其他问题。

在这个场景的前面,有人提到了基尔芒格的伤疤。当我们把它看作脚本时,它是这样写的:

他脱下背心,撕扯衬衫,露出手臂和整个背部的疤痕。他们有几百人。

你会怎么解释呢?

很明显,我们有背心和破衬衫,服装和可能的化妆服,但伤疤呢。“他们有几百人。”

这些伤疤是化妆的吗?视觉效果?作为第一个广告,如果你真的不知道怎么办?

别担心,邀请你的化妆师吧。看看他们是否处理好了。使用注释或在场景笔记中输入:

合作,确保他们理解你的愿景和场景的基调。

通过邀请你的团队,每个部门的主管都可以实时访问这个工作流程。所以,当他们出现时,没有必要害怕改变。

这让你能够在第一次正式的预制作会议之前表达自己的担忧。这将为你节省大量时间。

利用每一个StudioBinder的铃声和口哨

在你分解战斗场景后,只需点击“报告”,这将有助于确定日程安排还需要什么

在这个阶段运行一份报告将从一开始就对任何关注的领域提供指导。

这份报告是可理解的分解版本,现在可以分发了。

另一个黑豹打斗场景是赌场场景。

导演瑞恩·库格勒(Ryan Coogler)分解了场景和所有让它变得栩栩如生的文化元素。他讨论了服装和使用颜色来创造泛非旗帜的人体复制的重要性。

这就是为什么脚本分解能够必威betway怎么下载真正增加产品价值的原因。能够突出这些想法,让其他部门,在这个例子中,服装设计师露丝·卡特,能够获得与之相配的服装库格勒的愿景和主题信息。

看这个视频,然后回到StudioBinder,看看你是否可以标记所有使之成为可能的元素。

上述场景的脚本编写方式并不是那么直白。这是一个序列,所以识别和分解,比如,衣柜,实际上会发生在这之前的几个场景中。所以需要注意的是,如果你在分解一个场景时没有提到服装,那么一定要在分解之前先看一两个场景。但理想情况下,你应该分解一个序列,因为它会给你一个更清晰的画面。

这个场景大约从第60场开始,在赌场外的一个鱼市。

它的脚本是这样的:

一辆雷克萨斯轿车驶过市场,停在几个看起来很贵的豪华车旁边。T’Challa, Okoye和Nakia从轿车里爬出来,穿着杀人的衣服。一顶假发盖住了Okoye纹身的头。

"盛装打扮"并不是很准确的描述。所以向服装设计师传达你的想法是至关重要的。

任何参与剧本分解的人,也就是你们所有的部门主管,都应该对剧本和故事有很强的把握,或者至少对序列有很强的把握,这样才能知道下一个场景中会出现哪些元素。

专业技巧

任何分解脚本或构建故事板的人都知道基调、主题目的和整个故事,这是很有帮助的。

关于故事和主题的额外信息/想法可以保存在场景笔记、评论或甚至是分类功能中的“杂项”类别下的标签中。

当我们继续这个序列时,我们可以开始标记真正的特技和战斗元素在技术上是第66场。

以下是部分场景:

Okoye开始向楼梯走去,这时另一个硬汉走过来拦住了她。Okoye放慢速度,她身后的强悍尾随者伸出手抓住她的手,让她转过身来。当这个打手一碰到Okoye,她就把他拧成一根胳膊,把她的钱包扔向另一个硬汉,并伸出她的长矛,戳进了另一个硬汉的脚。然后她把她的假发扔到扶手杠硬汉的脸上,把他扔出栏杆。

现在我们对故障比较熟悉了,我们可以开始标记特技、道具等。我们可以把最后一句“把他扔过栏杆”作为特技表演,而把“伸手抓住她的手”作为需要编舞的排练。

下面是我们如何分解它:

您还可以标记您的视觉效果。当Okoye“伸出她的矛,刺向另一个硬汉的脚”时,这里可能会有一个视觉特效元素。

虽然这篇文章探讨了分解和安排,知道如何写一个打斗场景在进入分解阶段之前格式化脚本是至关重要的。查看更多这里如何格式化脚本.当我们知道如何正确地格式化脚本时,分解就容易得多了。

一旦你知道你需要什么场景,我们可以开始拍摄清单,采取进一步的计划。

如何拍摄动作场景

2.使用你的拍摄列表来帮助安排

拍摄一个动作场景需要认真的计划,但是镜头列表是这个过程的组成部分更有条理,最终更容易。

通过绘制你的照片,你可以看到每个部门需要多少准备时间,然后你可以添加这些准备时间,得到每个镜头的总体设置时间。这对你的拍摄计划非常有帮助。能够估计准备和拍摄每一个镜头的时间是安排你的一天中必不可少的,特别是一个涉及战斗场景。

我们可以继续使用StudioBinder来理解这个过程。镜头列表和故事板工具允许你以任何你喜欢的格式显示你的镜头。故事板提供了很棒的视觉效果,但让我们再深入一点,看看镜头列表功能如何帮助我们估计每个镜头需要多长时间。

再来一遍第162场,特查拉和基尔芒格之间的瀑布大战。这是故事板视图:

在序列的开始,基尔芒格脱掉了他的衬衫,我们看到了成百上千的伤疤。我们在前面的分解中讲过这个。

《黑豹》打斗场景

我们能确定准备时间吗?

如果你已经和化妆师安排好了准备时间,你可以在照片列表中添加这一点。您可以创建一个横幅,指示该部门将花费多长时间进行准备。您还可以添加摄像机准备时间,以及您可能需要的任何其他部门准备。在这里,我们化妆两个小时,准备镜头一个小时,实际拍摄一个小时,总共4个小时一个镜头!

在StudioBinder你可以在射击时输入估计时间,注意右手栏的数字,加上深灰色的横幅,上面写着估计时间。

当然,其他部门也在同时工作,可能花的时间不到4个小时,或者可能更长。只有你和你的团队知道每件事需要多长时间,但你可以轻松地添加横幅,或删除和编辑旧的,以符合你的预测。

再来一次,特查拉和基尔芒格在打架。我们看到临时演员和其他演员在后面。他们的衣柜、化妆和各种各样的镜头设置都需要时间。多少时间?

同样,你的部门主管会知道他们能在多长时间内完成什么或不能完成什么。所有这些都可以添加到每个镜头下,给每个人一种准备和整体设置时间的感觉。这就是为什么让每个人都参与到软件中并在软件中进行交流是至关重要的。

如果电影中的一句台词有这么多元素需要考虑,那么这句台词可能要花上半天时间才能拍摄完成。在这张照片和上一张之间,你可能已经有一整天的时间了。你的拍摄清单一定会让你知道在拍摄期间你可以和应该花时间在什么地方。

我们在这里用了真实的镜头,给你一个更好的视觉效果。但如果你刚开始工作,你画一个故事板,概念是一样的。在每个故事板框架中看到他的伤疤,会给一个很好的暗示,即需要大量的准备时间。

故事板和镜头列表对你的过程来说是非常宝贵的实践,因为视觉效果会让部门的目标和任务变得非常清晰。

摄影师瑞秋·莫里森和导演瑞恩·库格勒想要这场战斗的感觉令人压抑的黑暗和令人生畏的。不祥的雨云和黑暗实际上是产生的,需要巨大的结构来遮挡阳光。战斗中有阳光穿过云层的时刻,有看起来特查拉可能会赢的时刻,但整体场景保持了黑暗的基调。

《黑豹》战斗场景双

T 'Challa能赢吗?

最初,这可能是在故障中遗漏的东西。但一旦你有了这个想法的故事板,并有了一个视觉效果,你可能会意识到,为了实现预期的效果,场景需要有多暗或多亮。通过与你的团队合作,你可以确定这需要多长时间。

这些隐藏的元素主要的原因是你的投篮是如此重要吗前期制作过程.错过它们可能会影响你的计划,耗费你的时间和金钱。

现在你有了一份射击名单,我们想给你一些快速调度提示

安排建议

3.成功的日程安排技巧

技巧一:

你可以先安排简单的拍摄。成功的第一天是你完成了你想要的一切。一些生产商把这个翻转过来。首先安排最难的工作可能对你更有好处,这取决于你是谁,你是如何工作的。再说一次,这些只是指导方针,不是固定的规则。但如果你有两个漫长的日子,那么连续几天轻松也无妨。

提示二:

及时“拍出”演员和设备。如果你的才华和团队一直在工作,他们就会做得最好。

提示三

记得应急时间。在拍摄打斗场景时,你能给自己的最好礼物之一就是一点额外的时间(我们将在下一节详细讨论)。

技巧四:

知道你的故事。场景的主题和色调可能需要像其他东西一样进行标记。

打斗场景通常都很复杂,需要认真的计划才能执行。

现在是时候从射击列表中获取信息,把所有的时间都考虑进去,把它们放到你的板子上。

拍摄一个场景需要多长时间

4.创建拍摄时间表

现在,我们已经分解了我们的战斗场景,并估计了每个镜头需要多长时间,是时候把这些信息直接放到我们的板子上了。作为一名制作人或第一副导演,你可能很熟悉脱衣板,但如果你不是,也不用担心!

学习更多关于StudioBinder的直观拖放Stripboard使调度变得简单

在电影世界中,你的场景标题通常会变成条状在条状板上,每个场景标题都是一个彩色编码的条状。你可以按照你认为合适的方式在时间表上安排和重新安排这些带子。大多数时候,这些都是实际的纸条,根据白天/晚上、室内或室外的照片进行颜色编码。它们被手工地放在某种公告板上。但StudioBinder没有问题生成我们的板对我们来说。

既然我们在打斗场景中分解了第162场,并列出了它的镜头,我们就坚持下去吧。

我们在拍摄列表中发现,该场景的第一个镜头大约需要4个小时(根据我们决定的标准,实际需要的时间是未知的)。

我们拍摄的下一个场景,特查拉和基尔芒格打斗,可能会占用一整天的时间,根据镜头设置,演员和临时演员的数量,他们的发型,化妆和服装。一天打两针。那么你的整个战斗序列,可能需要好几天。

黑豹战斗场景航拍图像

拍一部电影要多长时间?

现在场景162被自动生成为一个条带,它已经包含了我们从脚本分解中获得的所有信息。根据我们从镜头列表中收集到的估计时间,和部门主管合作,我们可以直接在长条上输入。

根据制作的规模,可能会在一天内安排多个场景(或连载)。每天读五页书(虽然有点雄心勃勃)是相当普遍的。但在这种情况下,因为这个打斗场景太复杂了,一个连载,多个镜头,一页联顶管柱,可能要花一整天的时间。

对于像这样复杂的场景,我喜欢为每个元素增加一个小时。回到你的元素报告,看看它们的整齐排列。

我特别喜欢为我的名字和说话才能这样做,因为这些很可能需要额外的相机设置外的主镜头。这就是为什么确定这些元素在分解中是什么,然后布局镜头覆盖,是如此重要在创建拍摄计划之前

一旦我们对时间有了更好的理解,我们就可以使用横幅来区分我们的战斗场景天数,并利用日间休息来帮助安排这些日子。

每天拍摄10个小时,这意味着这个场景将需要大约两天半的时间来拍摄。因为我们知道这是一个更大场景的一部分,它实际上可能更小,但它确实说明了一个很好的经验法则。

专业技巧

黑豹,我将每一个主要元素添加一小时,如人才,(T'Challa,杀手,ZURI),特技,化妆和额外。如果这里有十二个主要元素,这意味着在我们的10个拍摄中增加了12个小时。22小时拍摄右边?

别急,添加10%的偶然性也是个好主意。

这意味着22个小时的拍摄将会增加到24个小时。

不要太在意这些精确的数字,这只是一个指导方针.但是,总是高估并按时结束比相反的情况要好。

一旦我们有了一个可靠的计划,我们的拍摄计划就可以发布了。

现在你已经有了计划,并且知道如何安排你的拍摄。那真的射杀他们呢?

你有掌握了如何拍摄史诗般的战斗场景你这么想要?如果你对实现这一目标的技术步骤感兴趣,请阅读下面的内容。

下一个

如何拍摄动态的打斗场景

现在你知道怎么安排像电影里那样的打斗场面了黑豹,是时候来测试一下了。拍摄打斗场面不适合胆小的人,必须提前做好准备。你肯定想知道拍摄一个惊人的战斗场景的来龙去魄。

接下来:如何拍摄动态打斗场景
解决方案图标-射击时间表

轻松地计划和安排拍摄日期

导入脚本,重新排序场景,制作日程安排。增加昼间休息来标记拍摄天数。你做完了就把电话通知表分出来。

学习莫re

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