CInemathers和编辑共同努力创建类似现实的序列。一旦编辑获得镜头,如果有错误创造出意外的迷失方向,编辑需要转到工具腰带。这样做的一种方法是使用剖面镜头。作为一个电影摄影师,拍摄削减镜头总是很重要,因为它给了编辑机会,一个,要获得创意,还可以解决任何连续性错误。这意味着什么?还有什么可以削减你的电影?让我们找出答案。

1

什么是切镜头?

使用切线来保持连续性

1.1什么是剖面图?

定义剖面镜头

在我们潜入射击剪切镜头的利益之前,或者编辑经常使用它们的原因,我们应该首先定义削减的内容。

削减拍摄定义

什么是削皮射击?

一个下摆裁成圆角的镜头是一个从主要动作“切掉”到任何添加视觉信息的镜头,然后以新的含义返回到原来的镜头。在剖面图中显示的图像可以出现在与场景相关的任何地方,并且没有严格的地理要求。

射击无缝的剖面并不总是容易的,因此有时削皮器用作拍摄不佳的乐队援助,并且经常在编辑室进行。虽然CutaWays是镜头,但重要的是要注意编辑器使用它们来维持连续性。

切镜头有什么用?

  • 在一个场景中建立紧张感
  • 帮助观众进入角色的思维
  • 控制场景中的时间和空间

我们将深入研究更多的例子,但现在,快速看一下这个切远镜头好家伙,所以你了解一般的想法。

《好家伙》的切镜头

在上面的定义中,我提到了剪辑师保持场景连续性的一种解决方案。这到底意味着什么?

1.2为什么要做剖面图?

定义连续性编辑

为了理解切分,我们先来了解一下整体情况。

连续性编辑定义

什么是连续性编辑?

连续性剪辑是安排镜头以产生一个空间和时间不间断出现的场景的过程。它也被称为“连续剪辑”,没有它,屏幕上的动作就没有流动性,观众会感到迷失方向。

你通常不会注意到这种连续性,因为它正在起作用。当没有连续性编辑时,很容易理解连续性编辑。

让我们参加这个基本的例子。

如果一个角色坐在桌子前,你突然切换到他们站起来走出门去,你可能会让观众迷失方向。

那么,圆角切面如何帮助保持所需的连续性呢?

相反,如果你展示的是角色坐在桌子前,然后是一个时钟的切镜头,当我们切回角色走出门时,流动性仍然存在。没有人会感到困惑,你甚至提供了角色必须在其他地方的背景。

在进入剪辑阶段之前,还有很多技巧可以保持场景的连续性。了解更多关于镜头构图的规则回顾一下拍摄时要记住的东西。

保持连续性就等于在屏幕上创造真实的幻觉。让你的镜头不那么刺耳的一个常见方法是拍摄切镜头。但手术还能做什么呢?

让我们探索一些切镜头和它们对场景的影响。

2

什么时候使用切镜头

削皮的可能性

了解角色的想法

使用切线记忆

在屏幕上了解角色的想法并不总是最容易执行的事情。你显然想要避免过多的对话,任何看起来太“露骨”的东西都可能会让观众分心,所以你的镜头选择很重要。

所以,当我们想展示某事的角色......我们怎么做呢?如果一个角色正在记住一些东西,谈论内存并不总是削减它。请记住,我们希望观众不仅仅知道内存是什么,而是为了体验它作为性格。

可以用剖面图来解决吗?喘息!只是有可能。

让我们来看看这个场景美丽心灵的永恒阳光.看下图:

显示记忆的剪影

我们从乔尔的记忆开始。

我们知道我们在那里,因为削皮射击了​​他躺在床上,让他的记忆抹去。我们在下面的StudioBinder的故事板上为您提供了它。

因为这部电影主要是通过乔尔·巴瑞斯的记忆来观看的,观众可能会对他们在乔尔的时间轴上的位置感到困惑。这个剖面图提醒我们,我们处于一个正在被抹去的旧记忆中。在这部电影的某些情况下,他的记忆还会以闪回的形式出现。切线也可以以同样的方式使用。

2.2使用削皮器进行幻想

用圆角镜头做白日梦

“如果”这种白日做梦的镜头在浪漫喜剧中很常见,这是人物进入幻想世界的最好标志之一。

我最喜欢的白日梦片段之一来自于《阿呆与阿瓜》。你们都知道。劳埃德正在开车,不知怎么地,他设法漂移到la la land,想象着(他的版本)与玛丽·斯旺森的完美约会。

这个切镜头实际上是劳埃德脑海中的一种梦幻般的蒙太奇序列,而且是可笑的白痴。我们爱它。

如果你需要复习一下,请欣赏下面的视频。

《阿呆和阿瓜》的镜头

大灯过渡也很好。

再一次,我们知道这只是一个白日梦,因为我们回到了他开车的场景,几乎被迎面而来的车辆撞死。切镜头达到了它的目的,让我们进入角色的内心,但也提高了角色的荒谬和电影的喜剧基调。

2.3切割使内部外部化

用圆角镜头来表现感情

再次强调,进入角色的思想并不总是一项简单的任务。但是使用切角镜头可以给观众一些暗示,让他们了解自己的感受——这是一种将内在外化的方式。

举个和之前的例子类似的例子:一个学生坐在课桌前,看了看时钟,然后我们看到她满头大汗地站起来,朝门口走去。

连续性可能被掩盖了,但是叙事呢?如果我们考虑时钟,我们会意识到学生离开。我们经历过一种紧迫性,因为我们切入时钟。我们立即意识到她的焦虑。

因为如果我们摆脱时钟怎么办?她的出汗可能表明她感到恶心,但这并不清楚这是一个时间问题。

你可知道?

电影制作人交替使用术语“插入镜头”和“切镜头”,但这有一个重要的区别。

在我们的示例中,时钟是插入镜头和剖面。插入镜头存在同样的场景并且总是有形的东西、物品或道具。而切线可以把你带到不同的时间点,或者可能根本不存在。

看一段电影片段,七个来看看大卫·米尔斯(布拉德·皮特饰)在射杀他妻子的凶手之前,如何通过一个切镜头感受他的愤怒。

通过剖面图体验角色的感受

削减的速度也有助于他的思想在极其压力的情况下的速度。我们体验他的恐慌。他死去的妻子的削皮拍摄也让我们在射击并杀死凯文Spacey的角色时体验他的愤怒。

掌握插入镜头

2.4传播受众

移动到一个不同的时间与相关的切割

使用与不同的时间和地点相关联的切镜头(可以是闪回,但不总是)在喜剧中得到了最好的表达。

这种切线镜头(有时)作为笑点而存在。

不管你是喜欢还是讨厌它,这里有大量的相关剪辑镜头的例子家庭的人。

《恶搞之家》的喜剧剪影

虽然这不是我最喜欢的剖面图的用法,可能会有点累,但它确实有它的时刻。

2.5建设紧张

呆在原地不动

一些最好的切口总是在同一个地方。在同一地点切换不同镜头(通常是插入镜头,我们稍后会讲到更多),自然会营造出紧张感。

我们正在注意在那个空间中发生的事情。我们正在高举警报。剖面镜头甚至可能看起来毫无意义,就像我们的第一个部分的剖面......香肠好家伙

这确实是一块肉,但我们更能感受到保罗·西塞罗的愤怒。

或者,根据场景中的口头上发生了什么,剖面可能会更具意义。

看一下这个例子《教父》

具有起伏意义的切线

Michael讲述了他的父亲为了得到他想要的东西而威胁Johnny Fontaine的故事,我们切换到Johnny在对面唱歌,我们了解了Michael家族背后的力量,也瞥见了Michael的潜在能力。

这只是划伤了削皮器可以做的事情的表面,您可以混合和匹配与存储器的相同位置剖面,甚至通过从闪回的剖面构建张力。

可能性是无穷无尽的,但要确保使用真正服务于你的故事的片段,而不仅仅是为了掩盖糟糕的拍摄。

切镜头是构建背景和潜台词的好方法,可以给编辑一些工作空间,但它们经常与其他类型的剪辑和镜头混淆。我们将在下面澄清任何误解。

3.

这是拍摄的削皮吗?

横切,匹配切,跳跃切

3.1切镜头的类型

插入镜头vs切镜头

电影制作人交替使用术语“插入镜头”和“切镜头”,但这有一个重要的区别。

插入镜头存在于同样的场景有形的东西。

这就是为什么在我们之前的时钟例子中,切到时钟是一个切角,而时钟是一个插入镜头。

而在七个正如上文所提到的,大卫·米尔斯(David Mills)妻子的脸的闪烁并不是插入镜头,因为它其实并不存在,她存在于一个不同的时间和空间。所以这个镜头被认为是剖腹手术。

如果您想要更多插入镜头,请查看下面的视频。

3.2削减镜头类型

知道削减之间的区别

很抱歉我们的重点被打断了,但是我想澄清一些常见的误解。这篇文章并不是涵盖所有类型的切割。但我想简单地回顾一下一些经常被混淆的片段。

3.3这个镜头是剖面图吗?

横切是什么?

我们经常会混淆切下摆镜头和横切镜头,因为在横切镜头中,你在技术上是切掉和回来。

但交叉切割是一种经常用于建立行动的编辑技术同时,而且大多在两个不同的地方。

一个横切电影的例子是《亚瑟》中的战斗/汽车追逐序列成立。

横切电影例子:《盗梦空间》

序列交叉在梦想的亚瑟之间来回切割在汽车追逐中的危险,亚瑟的唤醒版本,战斗。

同样,不要将这个概念与之混淆镜头.交叉是将两个或两个以上位于不同位置的动作编辑在一起一个场景。

最常见的例子就是电话交谈。

举个例子《社交网络》:

社交网络中的交互

从技术上讲,我们是在从一个角色切换到另一个角色,但由于这种乒乓效应只存在于单个场景中,除了对话本身,没有时间流逝,所以它被认为是一种交叉。

3.4用跳剪来打发时间

什么是跳切

跳切是一种剪辑技术,在这种技术中,一些帧被打乱了顺序。它指的是当编辑剪辑同一个镜头。它经常被用来有意地表示时间的流逝,或增强紧迫性。蒙太奇也是一个很好的例子。

见下文:

学习跳跃

但要记住,跳切可能会有点刺耳,而不是切割。如果你想要避免跳跃剪辑的不连续,那么使用切线和不同镜头类型(特写,中景等)之间的切换是明智的。

3.5更多拍摄过渡

什么是火柴剪?

在我们回到切镜头之前,我们来谈谈匹配切。

将切割从一个拍摄的剪切切割到另一个镜头,匹配上一镜头的动作或组成。

它们主要用于场景过渡。

匹配剪辑

因为匹配切换将我们带到新的位置,所以它们很容易与跳跃切换混淆。

其他类型的镜头被认为是“切掉”的,因为它们“切掉”到另一种类型的镜头,然后再回到相同的动作。

像反应镜头一样射击,或射击反向射击

3.6削减镜头

反向射击

反向射击指电影制作人将摄像机放置在拍摄对象上,然后使用下一个镜头来显示前一个镜头的反视图。击球最常用的是反手击球对话场景,会经常使用肩上投篮,或匹配的单镜头互动。这就是为什么常用射击常用。在下面检查一下。

射门反射门例子

深入潜入射击反向射击或反应拍摄,阅读我们的下一篇文章。我们有一个整篇文章完全致力于这个主题

下一个

反向射击

Cutaway Spots是电影中最常用的镜头之一。他们可以解决用于编辑不连续性,并帮助取向观众。它在他们的特定应用程序中,确定他们是否会提升您的故事。

但是使用这个镜头的独特方法将在下一篇文章中出现。有创意的相机设置,镜头反向拍摄可以把你的电影制作到下一个层次。阅读更多。

下一个:拍摄反向射击→

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  • Alyssa Maio是来自新泽西的编剧,现在住在洛杉矶。她是StudioBinder的文案。

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